indienova.com/u/lefland/blogread/11675
想把复杂的情感放进一个步行模拟器里面,想要更多的表现失去孩子的父母的精神世界。……求而不得,寻而不见,哭完了眼泪,需要继续生活的那种内心的情感与心境。……我们终将为人父母,愿所有人都可以用尽全力的守护孩子的成长,社会与群众携手,让世间再无孩童的买卖,不再有人贩子的存在
indienova.com/steam/game/1849230
空巢老人越来越多,已经成为一个不容忽视的社会问题。……如果你正为人父母,家有老人,那么好好孝敬他们,多陪伴他们,常带孩子回家看看。……如果你还是个孩子,那么常陪伴自己的爷爷奶奶外公外婆,年老的他们更需要的是陪伴,特别是失去老伴的他们--
indienova.com/history/104
在此强烈建议没有读过这部漫画的人去了解一下,相信会给你带来不小震撼。……另外,玩家需要在普通的大和主题关卡中循环穿梭,找到秘密通道,才会开启来世和太古两种主题关卡,进而收集到足够的碎片……另外值得一提的是本作的音乐相当经典,个人非常喜欢“大和”以及“太古”两个主题,在此也推荐给大家(估计能引起不少人的回忆吧
indienova.com/game/card-cowboy
Card Cowboy 是一款短小、愚蠢的冒险游戏,讲述了一个向杀死你爸爸、向你妈妈求爱、踢你的狗的枪手复仇的故事……你会遇到婴儿、强盗、农民和他们的孩子,并利用你的牌,在狂野西部中闯荡
indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey
《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……多结局设计(包括四个死亡结局、一个良好结局和一个完美结局)。……本游戏是《东方 Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约
indienova.com/game/a-random-maze
我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……* 本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件。……* 本游戏包含数十张 CG,且每个结局都有单独的 CG 展示。* 游戏中有一定的惊悚和逃脱战要素
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……一般来说想要推进一个区域,需要将这个区域的 Boss 打倒。……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外
版本:Early Access
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